Cel mai mare catalog de cărți din România · Prețuri actualizate zilnic
Lit. română Copii
Programarea jocurilor in Visual basic (CD inclus) de Jonathan S. Harbour

Programarea jocurilor in Visual basic (CD inclus)

Editura Rosetti International Format Tipărită Evaluări 5 cititori
Preț
7
99
lei
Pregatiti-va sa creati primul vostru joc RPG in 2D complet, utilizand Visual Basic 6.6. Daca aveti experienta in folosirea limbajului Visual Basic, atunci detineti deja aptitudinile necesare. Veti invata, pas cu pas, cum sa construiti fiecare parte a unui joc RPG, folosind componente DirectX ca Direct3DR. Pe masura ce veti parcurge cartea, veti scrie programe scurte pentru a demonstra principalele subiecte din fiecare capitol. Plonjati in lumea incitanta a programarii de jocuri, invatati cum sa scrieti cod si sa preluati controlul creativ asupra felului in care opereaza jocul vostru. Lasati frau liber imaginatiei, creand aventuri noi si uluitoare! Invatati cum sa proiectati si programati un RPG, de la desenele conceptuale pana la codul sursa. Veti vedea cum sunt realizate jocurile profesioniste, utilizand instrumente ca Mappy pentru editare de niveluri si Pro Motion pentru animatie. Cartea aceasta explica felul in care sa creati un engine de joc cu derulare bazata pe tile-uri, sa folositi animatii complexe de sprite-uri si sa efectuati detectie de coliziune, aducand la viata lumea jocului si personajele. Ce se afla pe CD-ROM:Sprite-urile animate si tile-urile prezentate in carteDirectX SDK pentru Visual BasicMappy un program de editare de niveluriCodul sursa din carteJonathan S. Harbour este de multi ani jucator pasionat si programator si detine o diploma in Computer Informational Systems. A scris mai multe carti despre subiectul programarii jocurilor, printre care Pocket PC Game Programming, Microsoft Visual Basic Game Programming with DirectXR, Microsoft Visual Basic. Net Programming for the Absolute Beginner, Beginner's Guide to DarkBASIC Game Programming si Game Programming All In One, 2nd Edition. El mentine un site Web dedicat programarii jocurilor la adresa www.jharbour.com.

Computere si it

iSteve . Steve Jobs despre Steve Jobs
Ghidul definitiv privind felul in care computerele fac matematica
Calculatorul in trei timpi (editia a V-a, revazuta si adaugita)
Sisteme geoinformatice pentru electroenergetica
Crearea si publicarea unui site web. Limbajul HTML si elemente de web design
Epoca masinilor spirituale. Cand computerele depasesc inteligenta umana
Aplicatii De Informatica Pentru Liceu. Clasa A IX-A. Matematica- Informatica Intensiv. Varianta Pascal
Aplicatii de informatica pentru liceu. Matematica-informatica intensiv. Varianta Pascal. Clasa A X-a
Grafica si HTML pentru elevi. Clasele VIII-XII. Editia a II-a
Tot ce trebuie sa stii despre Internet
Programare C si C++ pentru Linux
Calculatorul: binefacere sau blestem?
Quarkxpress 4 si 5 Shortcuts pentru PC si MAC
Internet. Ghid complet de utilizare
Invata singur programarea jocurilor in 24 de lectii  (CD-ROM inclus)
Secretele Bios-ului . Ghid complet de optimizare a sistemului BIOS pentru PC-uri
Excel prin exemple
Primii pasi in retele locale bazate pe comutatoare
Macromedia Dreamweaver MX in 24 de lectii
JAVASCRIPT pentru World Wide Web
QUARKXPRESS 6 pentru Windows &  Macintosh . Ghid de invatare rapida prin imagini
HTML pentru World Wide Web cu XHTML si CSS - Ghid de invatare repida prin imagini
Realizarea filmelor cu Windows XP
Design pentru Web. Ghid pentru crearea, proiectarea si publicarea propriului site Web
Visual Basic.Net pentru Windows - Ghid de invatare rapida prin imagini
C++ ghid pentru incepatori (CD inclus)
PC pentru toti
Proiectarea algoritmilor
Bazele programarii in C. Aplicatii
Sisteme personale de comunicatii
Vezi toate cărțile Computere si it »

Stiinte

Stiinte - Clasa 11 - Manual
Ce se poate face in a patra dimensiune
Calculatorul si creierul
Onomastica romaneasca si unele aspecte didactice ale valorificarii antroponimiei
Bagaj pentru Marte. Stiinta vietii in vidul cosmic
Fenomen Algebric
Notes On Geometry
Cum se scrie un text stiintific. Disciplinele umaniste (Editia 2017)
Realitatea ascunsa. Universurile paralele si legile profunde ale cosmosului
Soiuri de pomi, arbusti fructiferi si capsuni create in Romania
Ghidul specialistului in geometria sintetica plana
Metode de rezolvare a problemelor de geometrie
Teoria algoritmica a grafurilor vol. I si vol. II
Imaginea evreului in cultura romana
Inaintea despartirii. Convorbire cu Saul Bellow - Un proiect Words & Images
Creierul: povestea noastra
Cum vad eu lumea
Lumea ca un mare spectacol. Dovezile evolutiei
Ascensiunea omului
Ecuatia care n-a putut fi rezolvata. Matematicieni de geniu rezolva limbajul simetriilor
Ceasornicarul orb
Unu, doi, trei. Matematica absolut elementara
Drumul catre isihie. Ispita lecturii
Nevoia de miracol. Fenomenul pelerinajelor in Romania contemporana
Visul unei teorii finale. Editia a II-a
Big Bang. Originea universului
Muzicofilia. Povestiri despre muzica si creier
Banda lui Mobius
Higgs. Inventarea si descoperirea Particulei lui Dumnezeu
101 nume de locuri
Vezi toate cărțile Stiinte »

Cele mai vândute cărți

Diatribe
Dansul fricii
Proiectul Rosie
Civilizatia islamica in 30 de vieti
De ce nu fac zebrele ulcer?
Hello English! Vol.2
Respiratia
La tiganci
Vindecarea
Pe firul de paianjen al memoriei
Dracula. Pe urmele printului nemuritor
Melciclopedia
Numele trandafirului
Watchmen
Case din Bucuresti. Valoare prin restaurare
Granita
Ninja Kid
Babel. La inceput a fost cuvantul
Un ninja zburator!
Bacteria nemuririi
Pachet: Eu, cea de pe locul doi
Amintiri din razboi
Marea transformare
Filozofia ca mod de viata
Dragostea e un ciine venit din iad. 61 de poeme erotice in traducerea lui Dan Sociu cu ilustratii de Gorzo
Al Pacino
De la cearta la dialog
Prima pagină