Volumul contine tehnici de programare grafica de baza, descrise prin exemple si exercitii rezolvate, oferind o perspectiva de ansamblu asupra limbajului ActionScript. Sunt prezentate principiile programarii obiectuale si cele mai importante clase ale ActionScript 3, precum si un exemplu de implementare a unei aplicatii complexe, bazat pe informatii oferite. Lucrarea se adreseaza tuturor celor care doresc sa se familiarizeze cu aplicatiile de tip Rich Internet Applications utilizand limbajul ActionScript 3. Cuprins:ActionScript 3;Pachetul de baza.Top Level;Modul de organizare a claselor;Grafica in AS3;Utilizarea obiectelor textuale;Utilizarea filtrelor;Multimedia;Conectivitate in AS3;Crearea unui joc in AS3.